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lunes, 11 de marzo de 2013

Robot A.L.E.


Se trata de una aplicación desarrollada por la Junta de Andalucía en la que se presentan varias actividades de ortografía, lectura, escritura y vocabulario. También ofrece algunos juegos.
Pica AQUI para iniciar la actividad.

La isla de las letras



Proyecto para trabajar 6 Secuencias Didácticas sobre la lectoescritura en las que se engloban todas las letras del abecedario.
El juego discurre en una Isla en la que los animales son los protagonistas y una familia, integrada por las vocales, acuden en su coche a visitar diferentes lugares donde se encontrarán con diferentes animales que tienen divertidos nombres que representan una letra del abecedario.





Pica AQUI para iniciar la actividad.

jueves, 7 de febrero de 2013

Letras



Completo material para el aprendizaje de la escritura.

IR A LA APLICACIÓN

Fondo lector


Programa de estimulación de la lectura comprensiva.
ACCESO AL ENLACE

viernes, 12 de marzo de 2010

Aprender a leer (P).

Si quieres continuar trabajando con las letras que has aprendido, realiza las siguientes actividades. Te divertirás mucho.

jueves, 11 de marzo de 2010

Aprender a leer (M).



Con estas actividades podrás divertirte y repasar las palabras que has aprendido a leer en el cole.
Pincha AQUÍ para empezar.

lunes, 1 de febrero de 2010

Material de apoyo multimedia para el aprendizaje de la lectoescritura. La cueva de Tragapalabras.


Aplicación multimedia concebida para servir como material de apoyo en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la lectoescritura.
Las actividades están adaptadas para servir de apoyo a niños cuya lengua materna no sea la castellana.
Visualmente es muy sencillo y atractivo.

Pincha AQUI para entrar.