domingo, 25 de noviembre de 2012

¿Jugamos a los detectives?



Discriminación auditiva on line.
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sábado, 24 de noviembre de 2012

Resolución de problemas



¿Te atreves con estos problemas? Seguro que serás capaz de resolverlos.
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Matemáticas simpáticas

Divertirte con tareas matemáticas es posible con estos juegos.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/zonaalumnos/tkPopUp?pgseed=1196150977870&idContent=20738&locale=es_ES&textOnly=false

Así calculamos en mi cole

Actividades para mejorar la competencia en cálculo.
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2011/asi_calculamos/index.html

viernes, 23 de noviembre de 2012

Sometimes everyone needs a hug

Una sencilla pelicula que nos muestra el poder de los abrazos.

http://www.youtube.com/watch?v=jTEJMUdAtcI&feature=relmfu

What is a friend?

Una sencilla y corta pelicula para ayudar a los chicos a entender las relaciones de amistad.

http://www.youtube.com/watch?v=wZHmsVRshwU&feature=fvwrel

Canciones pictograficas

Un recurso estupendo.

http://www.educa2.madrid.org/web/cpiedrola/video-canciones

Trasto



Un cuento precioso para trabajar la concienciación sobre la Hiperactividad.
http://www.trastornohiperactividad.com/sites/default/files/cuentos/trasto/index.html

jueves, 22 de noviembre de 2012

La máquina de contar



El juego consiste en clicar en el botón verde tantas veces como objetos haya en la caja. En la pantalla nos saldrá el número correspondiente. Para comprobar si has hecho bien la tarea, dale a la palanca.
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Pincha el globo


El juego consiste en clicar con el ratón o con un pulsador, hasta que el globo explota. Se puede elegir tanto el color del globo como el color de fondo.
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miércoles, 21 de noviembre de 2012

Estimulación visual



No es exactamente un juego, pero nos puede servir para trabajar las habilidades visuales al mismo tiempo que la causa-efecto.
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Bateria


Se puede activar tanto con el ratón (o la pantalla táctil) como con el switch (dejando el cursor sobre alguno de los elementos) o el teclado (cuando haces clic en "show key hints" te marca cómo. ¡A divertirse toca!
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¡Saca la lengua!


Para realizar praxias.
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Dentro, arriba, detrás...



El juego consiste en arrastrar a los animales dentro, detrás, encima de la casa... etc. Muy interesante para repasar los conceptos básicos.
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Mueve los bichitos

Si pasas la flecha por encima de los bichos, se mueven en varias direcciones. Es estupendo para aprender a usar el ratón, el joystick o incluso con los dispositivos que usan la webcam para captar el movimiento de los ojos (eye-gaze)

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El buho Boo





Al tocar cualquier tecla (o varias a la vez) escuchas las onomatopeyas de los animales. Solo funciona con el teclado, NO con el ratón.

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Burbujas



El juego consiste clicar sobre el niño para que haga una pompa, que luego se puede explotar clicando sobre ella. Puede utilizarse para trabajar la causa-efecto con el clic del ratón o en la pantalla para trabajar los turnos (uno hace las pompas, otro las explota).
Además las pompas al crecer tienen forma de animales.

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Monerias



Si pasas el ratón por encima de los círculos de color, se escuchan diferentes estilos musicales. Es útil para trabajar los colores y el manejo del ratón.
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Los transportes

Si pasas el ratón por encima del dibujo, éste se mueve y emite el sonido correspondiente.
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Adivina quién es.



Se abre el telón y aparece una parte de un dibujo. Se trata de adivinar a quién corresponde, de entre tres opciones. Es fantástico para trabajar la atención visual, pero también el vocabulario, preguntas... etc

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¿Qué comen las mascotas?



Dar de comer a las mascotas será una actividad que a los más peques les encantará.
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martes, 20 de noviembre de 2012

Toca la mariposa


Es un juego muy sencillo para aprender a manejar el ratón del ordenador. Cuando se pone el cursor encima de la mariposa empieza a aletear y desaparece para volver a aparecer en otro punto de la pantalla.

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Madagascar


Este es un juego muy sencillo para practicar con la pantalla táctil: al tocar al león, suena la música "I want to move it, move it" ("Yo quiero marcha marcha") y aparecen los personajes de la película Madagascar bailando por la pantalla.


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A Belén ovejas...



Juego para trabajar principalmente la CAUSA-EFECTO y la discriminación auditiva.

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Pimba quiere ser...



Consiste en vestir al pingüino o a la pingüina según el modelo, representando un oficio. A los pequeños les encanta.

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Imaginación



Muy sencillo y llamativo para quienes estén empezando con las pantallas táctiles, o con algún dispositivo de seguimiento visual.

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Mi familia es...



Es un juego genial para trabajar la descripción de la familia, las partes del cuerpo, las prendas de vestir...  Requiere ayuda del adulto para los más pequeños.

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Colorin colorado...



Actividad para clasificar diferentes objetos según el color mediante la técnica de "arrastrar y soltar".
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Dianas de colores



La actividad consiste en lanzar bolas de pintura a la diana del color correspondiente.
Ideal para trabajar la coordinación y la rapidez de respuesta.
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La granja



Se trata de ir colocando los animales en el paisaje, hasta formar la granja. Cada animal hace alguna onomatopeya o movimiento y dice su nombre... en inglés.
Tambien se pueden apagar los altavoces y usarlo como "libro de pegatinas", para trabajar el vocabulario.

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Bichitos

Con este juego podemos trabajar conceptos básicos, cantidad, acciones, colores, animales, vocabulario... Ajustado para niños de Educación Infantil 3 años.

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Juego para trabajar la resolución de conflictos.

Las habilidades sociales son las que nos proporcionan la capacidad de interactuar con los otros en un contexto social dado y de una manera aceptada o valorada socialmente y personalmente beneficiosa. La competencia en habilidades sociales es imprescindible para que las personas nos sintamos valoradas, aceptadas y para que manifestemos conductas socialmente competentes.
Pincha AQUI para acceder al juego.